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O Design Patterns (em português, Modelos de concepção ou ainda Motivos de concepção) é um recolhimento de boas práticas de concepção para diversos problemas recorrentes em programação orientada para o objecto.
O conceito de Pattern Design é o resultado dos trabalhos de 4 pessoas (Erich Gama, Richard Helm, Ralph Johnson, e John Vlissides, conhecidos sob o patronímico “Gang dos Qautro”) na sua obra “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software”, editado em 1995 e propondo 23 motivos de concepção.
Um motivo de concepção pode ser visto como um documento que formaliza a estrutura de uma classe que permite responder a uma situação específica. Os motivos de concepção são classificados de acordo com três grandes famílias:
Eis alguns exemplos de motivos de concepção:
Última modificação do dia Quarta 29 de Julho de 2009 às 21:28:35.